【IT时代周刊编者按】互联网是大势所趋,如今已深入到所有的领域中,回顾互联网发展的 20年中,有什么经验和方法总结呢?本文是一位曾与奇虎360董事长周鸿祎接触较多的互联网资深人士,通过阅读周鸿祎的新书,写了一篇书评,看看360是如何在一个貌似巨头已经瓜分的市场,重新杀出一片天空。
周鸿祎:这是热心读者鬼脚七(曾供职淘宝多年,负责淘宝的搜索产品和技术)的一篇书评,感谢他的总结,希望和更多的朋友能够以书会友,当然也欢迎各位提出不同的意见。
中秋节三天,我没什么外出计划,于是就在网上买了几本书。昨晚下单,今天上午的时候书就送到了,我不得不佩服京东。虽然贵了几块钱,但速度确实很快。其中有一本书,就是周鸿祎写的《周鸿祎自述-我的互联网方法论》。
插一句,我平时看书比较多,偶尔会在朋友圈分享一些看书心得,如果你有兴趣可以加我个人微信287677,验证信息:中秋快乐。
回归正题。互联网的几位大佬,我接触比较多的,也就是马云和周鸿祎。关于马云的书很多,大多数都是别人写的,我很少看,无非写他创业的故事,阿里的文化,遇到的坎坷和不容易等。这些不用看书,我在阿里工作了近10年,那一切都一清二楚。
跟周鸿祎一起工作过两年时间,那时候还是在雅虎中国,我是名工程师,他是雅虎中国的总裁。入职的时候就是他直接面试我的,也算是缘份。我做网页搜索技术开发,周鸿祎对搜索很感兴趣,所有偶尔会在一起开会。虽然后来他离开雅虎后,我没有跟他一起去奇虎360,闹得有些不愉快,但并不影响我对他的佩服和欣赏。
上午拿到书后,我随便拿起这本书,想先翻翻。让我自己都出乎意料的是,大约连续看了两半小时,我把整本书看完了。每看一章,感觉是周鸿祎在做演讲,他的演讲充满激情,很自信,一副天不怕地不怕的架势。
看完书以后,我觉得应该推荐一下这本书,因为里面太多的观点,我都非常认同。当然我的认识跟他没法比,他把一些观点说得更加深入浅出,让人深信不疑。虽然在他的书里,很多地方在宣传360公司,但这个宣传很有说服力。360本来就是在一个貌似巨头已经瓜分的市场,重新杀出一片天空。
整本书看上去不累,没有专业术语,也没有理论说明,全部都是口述的风格,观点鲜明,深入浅出。书中引用的那些案例,也是耳熟能详。
任何企业都可以找最强的竞争对手打,但有一个对手你是打不过的,那就是趋势。趋势一旦爆发,就不会是线性发展。它会积蓄力量于无形,然后突然爆发出雪崩效应。任何不愿意改变的力量都会在雪崩面前被毁灭,被市场边缘化。
很多人说到商业模式,就在讲如何赚钱。本质不是如此,先要考虑产品模式,用户模式,推广模式,最后才是收入模式。有了前三者以后,赚钱从来不是问题。
传统经济的本质,就是低买高卖。但互联网最激动人心的地方,在于你能给亿万用户更好的提供非常好的产品免费用,最后你还能因此获得巨额的财富。如果是大家都需要的互联网产品,一定应该免费。
创新已经不是申请了多少专利。颠覆式创新无外乎三种形式:发明。这种不容易,不是所有人都能发明;商业模式的创新。把收费做成免费就是商业模式的创新;体验的创新。把某个体验做到极致,也会带来颠覆式的创新。
做微创新,不要老是想做平台。无论勇于探索商业模式的公司还是转型到互联网的公司,最忌讳的就是一开始奔着平台思维去做,用户并不会因为你做了平台而接受你的产品。
每个产品都有自己的用户,用户有预期,超出用户的预期,才叫使用者真实的体验。所谓的用户调研用户访谈,得到的都是想象用户会怎么样去使用,这种经不起推敲,最关键的是用户的使用场景。
创新往往淹没在噪音中,敲锣打鼓不可能出来颠覆式创新。如果一个创业者把自己的创新想法大势宣传,结果只有两种:一、这个创新不可能成功;二、创新点不错,但他估计很快就会被大公司灭掉。
谁买了我的东西,谁就是客户。这是传统的经济游戏规则。但在互联网里,用户才是根本。谁用我的产品,就是我的用户。用户从使用产品的第一天,就要让他们感知到你的存在,感受到你的价值。
一款好的互联网产品,并不是把产品卖给用户就完事了。互联网产品的本质是服务,通过种种渠道,传递你的服务。用户的需求在不断发生明显的变化,产品就应该持续不断改进。
互联网盈利模式只有三种:第一种是靠互联网卖产品;第二种是依赖广告收入;第三种是以网游为代表的增值服务。所有这三种模式,都需要有大量的用户,有了用户,模式才会成立。
苹果的口号是think different。什么热就干什么,那一定没你的份儿。小公司要干大公司干的活,一定干不过。小公司应该再大公司看不上或者看不见的地方起步,这样才可能做大,才可能颠覆。
虽然很多企业在转型互联网,但没有搞懂什么是网络化。真正的互联网化应该分成四种:商业模式互联网化;产品体验互联网化;市场推广互联网化;产品营销售卖互联网化。
做产品必须是个痛苦的过程。用户永远是对的,咱们不可以对用户发脾气,有些时候甚至需要放下自尊,因为在用户面前,自尊没用。当你做出真正好产品的时候,行业会尊重你,在行业里面,你可以骄傲一点,但面对用户,你需要放下身段。
过去总期待有个伟大的想法,在屋里弄一帮人,闭关三年,横空出世,这个已经行不通了!等你做出产品,就算符合当年的需求,但计划赶不上变化,市场早就不一样了。速度是最重要的,不是要做的完美,而是要尽快出来。
衡量某个产品算不算创新,有个简单的标准:用户会不会用最丝的语言在用户间流传。就像微信最开始有人会说:有个叫微信的东西,你也装一个,摇一下能摇出妹子来。
究竟什么是好产品,这里有个衡量标准,让用户离不开你。离不开不是卸不掉、也不是找不着,而是用户产生一种没有你就不行,你不会轻易被替代,这是所谓的用户黏性。产生这种依赖感,就是要有好的用户体验。
做产品的时候,你喜欢不代表用户喜欢,你的需求不代表客户的真实需求。做产品常见的三种假设:假设某个功能用户一定需要;假设用户一定知道某个功能存在;假设用户一定会按照自己设计的方式来使用。这些都不成立!
以上的观点只是我的摘录,书中还有很多案例加以阐述说明。如果你有兴趣,自己能买一本去看看。淘宝上比较便宜,京东和当当比较贵一点,呵呵。
【IT 时代周刊编后】很多互联网创业者都在纠结如何将自己的产品打造的更专业、更高深,可是现如今互联网时代的行业瞬息万变,机会稍纵即逝,当你还在煞费苦心研究的时候,也许这样的产品已经被时代所抛弃了,所以小步快跑的策略十分重要,任何一个产品都不可能是一步到位,都需要一段时间的沉淀和积累,正如微信上线伊始,仅有简单语音发信息等的几个功能,但丝毫没影响用户的使用热情。
从事信息化20年,擅长信息系统的规划和整合,打通各种信息孤岛,从集团公司的 战略出发,使系统与业务紧密结合,去除无效工作,重塑价值链...
舍得酒业CIO,拥有超过15年世界一流跨国公司和专门从事信息化领域的管理经验,对现代企业信息化和数字化管理领域实践有独到的见解。
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